Быстрая мемори-игра в фэнтезийном сеттинге. Настольная игра «Печера сокровищ» была разработана в 2019 году украинскими геймзизайнерами Евгением Олейниковым и Александром Тиенко. Игра отлично тренирует память: она будет чрезвычайно полезна детям и сможет развлечь взрослых.
«Печера сокровищ» игра: поиски сокровищ в лабиринте
«Печера сокровищ» является сюжетным продолжением игры «Лис: Легенда о Мантикоре». Героям удалось победить ужасную Мантикору. Лигво Мантикоры оказывается подземным лабиринтом с ловушками и сокровищами. Игрокам предлагается отправиться в надра пещеры за драгоценными сокровищами. В игре победит тот, кто получит больше горшков с золотом.
Перед началом партии игровое поле заполняется случайными тайлами ловушек (размещаются взакрытия). Игроки получают по пять карт навыков, необходимых для преодоления ловушек.
Участники ходят по очереди. Активный игрок выполняет два любых действия:
- Разводка. Можно открыть любой тайл, показать его всем, постараться запомнить, а затем перевернуть обратно.
- Обучение. Можно подобрать 1 карту навыки из бревна. У игрока не может быть более 6 карт навыков.
- Добывание сокровищ. Игрок пытается добраться от края игрового поля к центру сокровищницы. При этом он разыгрывает с руки минимум три карты навыков и открывает столько же тайлов ловушек по пути к сундуку. Если разыгранные карты навыков совпадают с тайлами ловушек, игрок берет из колоды сокровищ столько карт, сколько ловушек он преодолев. Две из полученных карт сокровищ игрок возвращает под низ колоды. Разыгранные карты навыков напоминают. Если игрок проваливает попытка, разыграв неподходящие карты навыков, он сбрасывает одну карту навыки, а другие возвращает на руку.
Партия заканчивается, когда невозможно проложить новый путь от края сокровищницы к ее центру из-за того, что уже открытые все тайлы ловушек. Участники открывают карты сокровищ и считают горшки с золотом. Побеждает тот, у кого их больше.






