С давних времен – украинская локализация легкой стратегической настольной игры, в которой игроки возглавят доисторическое колено. Они будут отправлять своих охотников на охоту и будут изображать попавших животных на стенах своих пещер, при этом пытаясь выполнить задание Старойшин. Участник, который решит больше всего задач и станет победителем.
В коробке вы найдете большое центральное игровое поле – охотничьи плечи, где все участники будут охотиться. Животные в игре – небольшие тайлы-полимино, от малейшего на 1 до самого крупного на 4, а пещерами выступают персональные планшеты с токенов охотников и тотемных животных. Охотницы и задания Старойшин изображены на отдельных колодах карт. Задача является общими для участников, а вот колода является другой для каждого игрока.
Для победы в игре необходимо первым разместить на картах целей 8 жетонов тотема, выполнив задания превышению пола.
- Перед началом игры каждый игрок получает 12 карт охотников, из которых формирует колоду и получает в руки верхние три карты. Также в его распоряжении будет уютная пещера и 8 жетонов тотема.
- В начале раунда все игроки тайно выбирают количество карт, которые они планируют разыграть в текущем раунде, и одновременно открывают их. Первым становится игрок с самой низкой суммой значений карт.
- Начиная с первого игрока, участники по очереди разыгрывают свои карты, отправляя охотников в зону охоты на игровом поле.
Охота
Сила охотников, которых было отправлено на охоту, должна быть ровной или больше одного из значений, указанных на поле. В результате охота колена может получить ранения. В зависимости от полученных ранений и упальных жетонов зверей игрок получает определенное количество карт из своей колоды, а сгранные карты сбрасывает.
Малюнки в печерах
- Тайлы уполененных зверей превращаются в пещерные рисунки игрока.
- Первый тайл имеет хотя бы частично находиться в первом столбце поля пещеры, а все последующие должны присоединяться.
- Жетоны зверей двусторонние, игрок может выбрать изображение, но оно всегда должно быть лапами или плавниками книзу.
- Размещение тайла на изображении оттиски ладони в пещере дает право дополнительно взять карту из собственной колоды.
Выполнение целей
В каждой партии кроме постоянных целей на игровом поле будут использованы несколько случайных карт целей, в зависимости от количества участников игры. Каждый раз, когда игрок раскрашивая пещеру выполняет задания пасти, он выкладывает жетон тотему на соответствующую задачу.
Как только один игрок первым разместит все токены тотема - игра заканчивается его победой.
Комплектация игры :
- 5 наборов с 12 карт охотников (силой от 1 до 6)
- 5 достопримечательностей
- 25 тайлов зверей размером 1
- 25 тайлов зверей размером 2
- 10 тайлов зверей размером 3
- 10 тайлов зверей размером 4
- 5 тайлов легендарных зверей
- 5 3D-печер
- 40 токенов томов (по 8 на игрока)
- двустороннее поле (на 2-3/4-5 игроков)
- 9 двусторонних карт целей (солнечная и лунная стороны)
- прозрачные наклейки








