Гармонія (Harmonies) - это удивительно эстетичная абстрактная семейная игра на выкладку тайлов, в которой 1-4 игрока формируют ландшафты и заселяют их животными.
В начале партии игроки выбирают на какой стороне планшета играть – это определяет правила подсчета победных баллов за водоемы. Для первых партий рекомендуется играть на стороне А и без карточек духов природы.
Из колоды открывается 5 карт животных, а к центру стола выкладывается поле с «рынком». Стрелка на нем ориентируется на первого игрока, а в каждую ячейку выкладываются по 3 жетона ландшафта, извлеченные из авокадо.
Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок:
- Возник забрать все 3 жетона из одной из ячеек центрального поля и разместить на своем планшете.
- Может взять 1 из открытых карт животных, чтобы получить уникальные способы заработка победных баллов. Одновременно у игрока не может быть более 4 карт, но после того, как все фишки животных с карты переместятся на планшет игрока, место освободится.
- Может разместить 1 фишку животного к ареалу, если воспроизвел в своем планшете комбинацию одной из своих карт животных. Больше животных получат дом, то больше баллов принесет их карта в конце игры.
Выбор и размещение жетонов — единственное обязательное действие. Действие можно выполнять в произвольном порядке, размещение фишек животных – даже несколько раз. Размещение этих фишек, так же как подбор новой карты животного, можно «клинивать» между размещением жетонов! В конце хода к центральному полю выкладываются новые 3 жетона из мешочка и при необходимости открывается новая карта животного.
Так как именно нужно создавать ландшафты? Некоторые жетоны можно выкладывать в несколько уровней, конечно, если на них нет фишки животного. Зеленый жетон над коричневым (или двумя коричневыми) создает дерево, два или три серых – верх, а красный жетон над серым, коричневым или красным – здание.
В игре существует 5 типов ландшафта, а с ними — 5 основных видов заработка победных баллов:
- дерева приносят 1, 3 или 7 баллов в зависимости от их высоты
- гори - так же, но при условии, что гора прикоснется хотя бы к еще одной горе
- поля – это 2 или более желтых жетонов, расположенных рядом. Любое поле приносит 5 баллов, независимо от размера
- здания приносят по 5 баллов при условии, что вокруг них есть хотя бы 3 жетона разных цветов
- на стороне А река приносит баллы за свою длину по самому короткому маршруту, на стороне Б - при наличии островов и участков, отделенных водой
В чём-то игра Гармония добра к своим игрокам по сравнению с другими играми жанра: выкладывать новый жетон ландшафта можно на любую пустую ячейку, а иногда — и не пустую тоже, одни и те жетоны могут входить в несколько ареалов, а невыполнение Задачи относительно животных, о которых вынтересовались заботиться, не карется штрафными баллами. Почти любое действие приносит победные баллы, вопрос лишь в том, как собрать естественное полотно, которое будет наиболее эффективным. Самая длинная река? Высочайшие горные позвонки и леса? Какой ландшафт придется по нраву вашим животным?
Нюанс в том, что «рышек» далеко не всегда соответствует ожиданиям игроков. Игра Гармония не о воплощении в жизнь идеальных задумок, Гармония – о умении подстраиваться под текущую ситуацию и менять планы.
Игра завершается в одном из двух случаев:
- Пустырный мешочек жетонов.
- На планшете игрока осталось всего две пустые ячейки или меньше.
Раунд добивается до конца, а затем начинается финальный подсчет. Раздав в начале игры каждому игроку по две карты духов природы, из которых необходимо будет выбрать одного, вы сможете добавить в игру еще больше асимметрии и необыкновенных путей получения победных баллов.
Гармонія (Harmonies) — абстрактная игра с волшебными артами и приятными компонентами, образующими объемное игровое поле. Она привлекает простой подготовкой к игре и понятными правилами, которые, впрочем, заставляют сушить голову в поисках наиболее удачных стратегических решений.








