Земля — это игра с механикой создания эффективных цепочек карт с открытым миром для 1-5 игроков с простыми правилами, но множеством стратегических возможностей. Благодаря своему энциклопедичному характеру и огромному количеству уникальных карт и комбинаций, каждая отдельная игра позволит вам открыть для себя новые синергии и связи, как это позволяет нам наш огромный и захватывающий мир!
Чтобы получить как можно больше победных очков игроки будут размещать на личных полях карты флоры или местности, и активировать их свойства. Игра завершается, когда один из игроков заполнит все 16 участков своего поля.
В начале партии каждый игрок получает карты острова, климата и экосистемы, определяющие стартовые ресурсы и цели на игру. Также игроки получают стартовые карты Земли и могут выбрать какие из них оставить в руке, а которые – положить в зону компоста на своем планшете.
В свой ход активный игрок может выполнить одну из 4 доступных действий, указанных в верхней части личного планшета. При этом остальные игроки также отмечают это действие на своих планшетах, чтобы выполнить бонусное действие при ходу другого игрока. Возможные действия:
- Посадка. Можно разыграть с руки до 2 карт и разместить их на своем поле, заплатив указанную стоимость в жетонах грунта. После этого можно вытащить 4 новых карты Земли и выбрать из них одну себе в руку. В то же время соперники могут посадить на своих полях 1 карту и получить из колоды верхнюю карту. В завершении все игроки активируют зеленые свойства карт.
- Компостирование. Можно получить 5 жетонов грунта из запаса, а после этого вытащить из колоды 2 карты и не глядя положить их в компост. При этом соперники могут или получить 2 жетона грунта, или положить в компост 2 карты из колоды. В завершении все игроки активируют красные и разноцветные свойства карт.
- Полив. Можно взять до 6 фишек ростков из запаса и разместить их на своей карточке флоры. После этого можно получить 2 жетона почвы. При этом соперники могут получить или 2 ростки, или 2 жетона почвы. Ростки можно превращать в грунт в любой момент игры по такому курсу: 3 ростки = 2 фишки грунта. В завершении все игроки активируют голубые и разноцветные свойства карт.
- Выращивание. Можно извлечь 4 карты из колоды Земли, затем разместить до двух фишек прироста на картах флоры. При этом соперники могут либо извлечь 2 карты Земли, либо разместить до 2 фишек прироста. В завершении все игроки активируют желтые и разноцветные свойства карт.
Определение победителя
В конце игры высаженные карты флоры принесут победные очки, указаны на них, карты компоста – по 1 чку, фишки ростков – по 1 чку (или могут быть конвертированы при игре в грунт), фишки прироста – по 1 чку, при этом флора с максимальным приростом дает очки, указанные на этой карте. К сумме этих очков прилагаются бонусы за выполненные цели на личных картах экосистем или на совместных картах фауны.
Важные моменты
Основой игры является эффективная активация свойств на картах, что происходит как в свой, так и в чужое ход. Игроки могут делать это одновременно. Кроме этого, до или после активации поля каждый игрок может активировать свои личные карты острова и климата.
Во время игры вы будете держать в руке много текстовых карт, рекомендуется пытаться сортировать их следующим образом: нежелательные карты держать в руке вверх ногами, чтобы не запутаться, какие из них можно отправить в компост.








