Ктулху. Смерть может умереть. Страх перед неизведанным - это отдельная глава к эпической настольной игре Ктулху. Смерть может умереть, продолжает истории о сумасшедших культистах, которые грозят миру, и не менее безумных исследователях, которые его спасают.
Это кооперативное приключение рассчитано на 1-5 игроков, и состоит из ряда сценариев, которые не связаны друг с другом.
В состав игры входят:
- 2 новые Правдавные — Тсатоггуа и Азатот и ихпособницы;
- 10 новых исследователей;
- 6 новых эпизодов;
- компоненты, необходимые для реализации новой механики — Неизвестности.
Основы игролада остались неизменными. Мета гри - остановить ритуал культистов, чтобы сделать Пражский смертным. Исследователи проигрывают, если не успеют преодолеть его окончательное воплощение за отведенное время или же сами сойдут или домут.
Ход каждого игрока состоит из последовательных фаз:
- Выполнять 3 действия из возможных: бежать, атаковать врагов, отдыхать, обмениваться находками, выполнять действия эпизода.
- Отыграет карту мифа, что добавляет на поле новых врагов и приближает вызов Пракский.
- Исследуйте безопасную зону или получите атаки от врагов в опасной.
- Применить эффекты конца хода.
«Смерть может умереть» - это ряд проверок на кубиках. Каждый бросок кубика – риск получить ранения или потерять разум. Чем больше персонажи теряют смысл, тем более мощные умения становятся им доступны. Но при этом, каждая потерянная «клепка» - это шаг к окончательному безумию.
Самостоятельное дополнение Страх перед неизведанным перед неизведанным позволяет миксовать его с базой по собственному вкусу, раскрывающей игру во множестве возможных сочетаний исследователей, Пражнейших и сценариев.
Впрочем, игра рекомендуется опытным игрокам, уже успевшие остановить Ктулху - Тсатоггуа и Азат считаются более мощными Прадавними таинствами25.
Изюминкой игры является механика Неизвестности. Она состоит из двух основных элементов:
- Неведомые монстры.
- Неизвестные реликвии.
По стандартным правилам, в партии одновременно участвуют 2 неизведанных монстра и по одной неизведанной реликвии для каждого исследователя. Кроме стандартного варианта существуют различные комбинации, позволяющие удобно настроить сложность игры под собственный вкус. В сумме это дает 4 разных уровня сложности:
- Самый простой уровень — использование неизведанных реликвий без монстров.
- Простой уровень — использование реликвий и 1 монстра.
- Стандартный уровень — использование реликвий и 2 монстров.
- Сложный уровень — использование монстров без реликвий.
Ктулху. Смерть может умереть. Страх перед неизведанным - это игра средней сложности, с динамичным игроладом и визуалом премиального качества. Она отлично подойдет для:
- ценителей первой части, стремящихся более сложных вызовов;
- фанатов творчества Лавкрафта;
- игроков, предпочитающих кооператив и америтрес;
- эстетов, получающих удовольствие от игр с детализированными миниатюрами или даже от их раскрашивания.







