Замки и мосты (Castles & Bridges) – это восьмое контентное дополнение к знаменитой городстройной стратегии, разнообразит классический игролад свежими тайлами местности, уникальными зданиями и новыми механиками. Отныне можно самому прокладывать путь через поля с помощью мостов, получать бонусы в маленькие города благодаря замкам, сводить кладовочные для крестьян для дополнительных баллов и причаровывать рыцарей с помощью барышней.
1) Замки. Как только вы завершаете строительство города, состоящего из двух тайлов, можете накрыть его плиткой замка из запаса. Если в городе уже стоял обычный рыцарь, он превращается в панночку. За самый город под замком вы не получаете очков, однако барышня открывает другую возможность заработка: если во время своего хода вы не разместили подданца и не возвращает аббата, можете забрать одну из своих барышеньков из любого замка. Вы получаете 1 бал за эту барышню плюс по 1 балу за каждого рыцаря и каждую барышню любого цвета на игровом поле.
2) Мосты. Когда вы выкладываете плитку, на двух противоположных краях которой изображено только поле, вы можете соединить ее с открытой дорогой, разместив на этой плитке мост из общего запаса. Мист становится прямым продолжением дороги, не разделяя поле. Когда такая дорога завершается, вы получаете 1 бал за каждую плитку дороги и 3 балла за каждый мост на ней. Мист из незавершенной дороги дает всего 1 балл.
3) Комори. Чтобы построить комору, нужно выполнить 3 условия:
- выложенная вами плитка должна быть одной из четырех плиток, чьи углы сталкиваются в одной точке;
- на всех 4 углах должно быть изображено только поле;
- эти 4 сегмента поля должны быть одним большим полем, на котором стоит ваш крестьянин.
Когда все условия выполнены, вы кладете плитку кладовки в центральную точку, где сошлись углы, и немедленно перемещаете одного из своих крестьян из этого поля в кладовку. За это вы получаете по 1 балу за каждого крестьянина (любой цвет) на игровом поле, включая крестьян в коморах. Мипл в кладовке остается крестьянином и будет участвовать в финальном подсчете как обычно, получая по 3 баллы за каждый город и замок, граничащий с его полем.
Дополнение удачно прорабатывает особенности оригинала: мосты дают больше гибкости в планировании дорог, замки наградят за маленькие города, а кладовые наконец делают крестьян активными юнитами игры на протяжении всей партии, а не только в финале!







