Версия суперпопулярной игры "Кодовые имена", в которой карточки со словами заменены картинками.
Как и в классической игре, капитаны команд, знающих местоположение агентов, дают подсказки членам команды. В игре побеждает команда, которая раньше найдет агентов своего цвета. Вербальные ассоциации теперь апеллируют к другой Двадца мозга, отвечающий за пространственное мышление, поэтому для кого-то игра может оказаться проще, а для кого-то - более сложной.
Капитаны команд получают совместную карту-ключ с красными и синими агентами, мирными жителями и убийцей, а затем по очереди дают подсказки своим игрокам. подсказка должна складываться с одного слова и цифры, что означает, сколько картинок относится к данному слову. Например, задачей «Лавкрафт 3» могут соответствовать карточки Древнего кенгуру, щупалец с подарком и волка-культиста; авиации же, очевидно, соответствуют изображения летающей свини-сокроватички, ангельские крылья на вешалке і кукурудзяник з якорем. Здесь надо быть максимально внимательными и осторожными, чтобы ненароком не помочь другой команде, открыв чужого агента, или вообще проиграть, натолкнулся на карту убийцы.
Благодаря двойному, а иногда и тройному содержания изображений игра «Кодовые имена. Картинки» предлагает еще большее пространство для ассоциаций. Пизанская башня со спиральным спуском, статуя бразильского Дракона-Спасителя на Титанике, ракета-марионетка и еще 140 двусторонних карт заставят капитанов существенно поломать голову придумывании подсказок. Если захочется еще большего разнообразия, карты картинок можно смешать со словами из классических "Кодовых имен".






