Незвичайна кооперативна колодобудівна гра, у якій гравці ніколи не тасують свої колоди. Настільна гра «Aeon’s End» вийшла в 2016 році. У 2016-21 роках вона ставала номінантом конкурсів «Golden Geek» (у категоріях «Найкраща соло-гра» й «Найкраща кооперативна гра»), «Goblin Magnifico», «Origins Awards», «Gra Roku», «Japan Boardgame Prize» та «Spiel des Jahres» («Рекомендована гра для експертів»). Гра отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek» і ввійшла до ТОП-100 найкращих ігор усіх часів.
«Кінець віків» — нескладна, але доволі глибока карткова стратегія.
Мета кооперативної настільної гри «Кінець віків» — перемогти монстра до того, як він захопить місто Ґрейвголд чи позбавить сил гравців-магів. Щораунду гравці й монстр виконують ходи у випадковому порядку. У свій хід гравець може активувати заклинання, купувати на ринку додаткові самоцвіти, артефакти й заклинання, зміцнювати портали й застосовувати свої вміння. Кожен з чотирьох монстрів під час свого ходу виконує властиві лише йому дії, тож для перемоги гравцям доведеться щоразу вигадувати нові стратегії.
На початку партії гравці вибирають магів з особливими вміннями, неповторними характеристиками й конфігураціями порталів, а також з різними початковими картами на руках та в колодах. Вони встановлюють 30 очок життя на лічильнику Ґрейвголду. У колоду порядку ходів вони затасовують власні карти порядку ходів і 2 карти монстра. Далі гравці вибирають монстра, готують його колоду та виконують інші вказівки з його планшета. Насамкінець вони утворюють ринок засобів, вибираючи 3 стоси самоцвітів, 2 стоси артефактів і 4 стоси заклинань. У кожному стосі кілька копій однієї карти.
Порядок ходів у грі постійно змінюється. Він визначається колодою порядку ходів. На початку гри й після закінчення ходу кожного гравця або монстра треба взяти карту з колоди порядку ходів, щоб визначити, хто виконає наступний хід. Потім цю карту кладуть на верх скиду карт порядку ходів. Якщо колода порядку ходів вичерпається, треба перетасувати скид й утворити нову колоду.
Хід гравця :
Хід гравця складається з таких фаз:
- Фаза активації
Гравець може активувати будь-яке з підготовлених заклинань у відкритих порталах. Гравець повинен активувати всі підготовлені заклинання в закритих порталах. Активувавши заклинання, він кладе його карту на верх свого скиду. Більшість активованих заклинань завдають пошкоджень посіпакам і монстру.
- Основна фаза
Гравець може виконати ці дії в будь-якому порядку скільки завгодно разів:
- Зіграти карту самоцвіту або артефакту. Найчастіше гравець отримує після цього етер.
- Отримати карту. Гравець бере карту на ринку засобів, витративши кількість етеру, указану в правому верхньому куті карти. Отриману карту він кладе у свій скид.
- Отримати енергію. За 2 етери можна отримати 1 жетон енергії.
- Зміцнити портал. Витративши вказану кількість етеру, гравець повертає вибраний портал на 90 градусів за годинниковою стрілкою.
- Відкрити портал. Витративши вказану кількість етеру, гравець відразу відкриває портал, перевернувши його жетон відкритою стороною догори.
- Підготувати заклинання в порталі. Гравець кладе карту з руки у відкритий або зміцнений протягом цього ходу портал.
- Застосувати ефект «Поки підготовано». Це ефект підготовленої карти заклинання, яка лежить над порталом.
- Застосувати ефект «ЩОБ СКИНУТИ». Гравець може скинути карту монстра, виконавши вказану на ній умову «ЩОБ СКИНУТИ».
- Фаза добору
Гравець кладе всі зіграні в цей хід карти самоцвітів й артефактів на верх свого скиду в довільному порядку. Незіграні карти він залишає на руці. Потім він бере карти з верху своєї колоди, поки не матиме 5 карт. Якщо в колоді бракує карт, гравець просто ПЕРЕВЕРТАЄ свій скид, утворюючи нову колоду. Гікач нагадує, що в цій грі заборонено перетасовувати свій скид.
Хід монстра :
- Основна фаза
Гравці застосовують ефекти всіх карт посіпак і карт сили у грі згідно з порядком появи цих карт (від старіших до новіших). Вони застосовують всі ефекти «ПОСТІЙНО». З кожної карти сили треба прибрати 1 жетон сили. Якщо з карти вилучено останній жетон сили, треба застосувати її ефект, описаний після слів «СИЛА Х», а потім скинути карту.
- Фаза добору
Гравці беруть 1 карту з колоди монстра.
- Якщо це карта атаки, треба відразу застосувати її ефект і скинути.
- Якщо це карта посіпаки або карта сили, на неї кладуть відповідну кількість жетонів життя або сили. Гравці застосовують всі ефекти, указані після слова «НЕГАЙНО» на карті.
Кінець гри :
Гра закінчується, коли виконується умова перемоги або поразки.
Гравці перемагають, якщо:
- наприкінці будь-якого ходу монстр не має карт у колоді, а також карт посіпак і карт сил у грі.
- значення життя монстра дорівнює 0.
Гравці програють, якщо:
- усі гравці знесилені (у всіх по 0 життя).
- значення життя Ґрейвголду дорівнює 0.
Крім того, у монстра можуть бути особливі умови перемоги, указані на його планшеті.








