Робинзон Крузо. Приключения на 450-м острове (Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island) — это комплексная крестовая настольная игра для 1-4 игроков, окунут в атмосферу выживания после корабельного трощи. Обустроить лагерь, позаботиться о еде, разведать остров, смастерить полезные вещи – первые тяжелые шаги, но, слаженно преодолевая их, игроки получают шанс на спасение.
Игра о Робинзоне Крузо предлагает 7 сценариев с различными задачами. Сценарий от сценария они становятся все сложнее: если в первом нужно развести костер, который заметят с корабля, то в сем необходимо совершить успешную охоту на агрессивного Кинг-Конга!
Для победы в партии необходимо выполнить цель выбранного сценария и не потерять ни одного члена экипажа.
В начале партии игроки разбирают персонажей. В морской катастрофе выживали четверо: Тесле, Исследователь, Кок и Солдат. Каждый обладает своими специфическими умениями, которыми может воспользоваться, имея достаточно решительности. При определенном количестве игроков к партии подключаются Пятница или Собака.
Игровой раунд робинзонов состоит из последовательных фаз, в которых:
- Отыграется эффект текущего события.
- В зависимости от морального состояния команды первый игрок получает или теряет жетоны решительности.
- Игроки получают ресурсы, соответствующие расположению лагеря.
- Игроки программируют свои действия, а затем последовательно их разыгрывают.
- Персонажи страдают от дождя, снега и приступов хищных зверей.
- Персонажи решают, нужно ли переносить лагерь на другое место, а затем ложатся спать голодными или сытыми.
Сердцем игры является фаза действий. В распоряжении каждого игрока есть по две фишки действий. На протяжении партии игрокам приходится балансировать между двумя наборами, каждый из которых по-своему опасен:
- Выполнять действия за 2 фишки, что гарантирует успех и отсутствие негативных последствий, но ограничивает общее количество задумок, которые удастся осуществить.
- Выполнять действия вызовом (за 1 фишку) и бросать кубики, что может привести к ранениям, событиям (в более крупного неприятных), а то и вообще провалу исполнения.
Процессы, которые были запрограммированы, играются в следующей последовательности:
- Устранение угрозы.
- Охота на зверей.
- Строительство укрытия, крыши и частокола, а также мастерства полезных предметов.
- Сбор ресурсов с соседних участков острова.
- Исследования новых участков острова.
- Обустройство лагеря.
- Целебный отдых.
Впрочем, расписание дня на проклятом острове не часто оставляет время на спокойный отдых. Бои с опасными зверями, отсутствие пищи, жесткие погодные условия — все это вредит персонажам. Если игрокам необходимо потерять то, чего они еще не получили, — это наносит дополнительные ранения, а некоторые ранения портят общее моральное состояние в коллективе.
Игроки проигрывают, если:
- персонаж помер;
- закончатся раунды;
- лагерь становится недоступным.




