Перед вами комплексная стратегия, в которой участники будут заниматься построением собственного игрового двигателя. Они примут на себя роль Блокинов, не только научились создавать рифлемы, но и наделять их разнообразными способностями, что непременно пригодятся и облегчат жизнь паствы.
Но довольно часто по незначительным причинам некоторые глиняные истуканы начинают давать сбои. Чтобы уменьшить возможные разрушительные последствия к каждому резинку приставал ученик, корректирующий его действия. А если волем становится слишком могущ, он может превратиться в реальную угрозу для собственных создателей, так что иногда неблагоприятных созданий приходится уничтожать!
Игра продолжается в течение четырех раундов, каждый из которых состоит из 7 последовательных фаз:
- Подготовка. Игроки обновляют мраморные шарики в Сиэтле, плитки доступных действий и фолианты на полках библиотеки.
- Перемещение по сетям. Големы двигаются вне вашего желания. Делайте все возможное, чтобы они не достигли правого края улицы, ведь в таком случае вы будете терять заветные ПО.
- Действие. Это основная фаза, при которой игроки по очереди будут выполнять по 1 из 3 возможных действий. Один раз за фазу вы можете разместить вашего Рамала на одной из доступных плиток действий и применить ее эффект. Дважды за фазу вы можете взять шарик и активировать его. От цвета шарика будет зависеть, как именно будет перемещаться один из ваших учеников и какие дополнительные возможности вы получите.
- Определение порядка хода. Именно расположение ваших Блоков будет определять, кто следующей фазы будет продолжать ходить первым.
- Воздействительный персонаж. При каждом раунде игрокам будут доступны разнообразные персонажи, именно этой фазы вы можете воспользоваться услугами одного из них.
- Доход. Получите все, что вы должны и можете получить. Теперь у вас есть возможность осуществить одно улучшение.
- Управление по флору. Накопленные вами знания пригодятся, ведь именно они помогут скорректировать движение рифлема, что вот-вот может выйти из-под контроля ответственного за него ученика.
В конце последнего раунда игроки получают победные очки при живых и уничтоженных гллемах, собранные артефакты и изученные фолианты, а также при улучшении на своих игровых планшетах и выполнении карты целей. Собственных величайшей доработки ПО одерживает победу.
Мраморные кульки
В начале каждого раунда участники наугадно распределяют мраморные шарики в пять рядов. Во время фазы действий, взяв шарик, игрок может выполнить что-то одно в соответствии с рядом, в котором находилась выбранный им шарик:
- Работа. Отратив соответствующее количество знаний, вы можете активировать вашего пугователя, что пока еще находится на улицах Праги, и получить соответствующие бонусы.
- Голем. Получите глину для создания новых фантазий или получения новых улучшений на вашем игровом планшете.
- Артефакт. Получите монеты для покупки золота и создания могущественных артефактов.
- Заклинивание. Получите знания с целью наложения разнообразных заклятий.
- Дзеркало. Выполните любую из вышеуказанных действий, оплатив 1 монету.
Цвет взятого шарика будет определять, какой из ваших учеников вы сможете переместить вперед по соответствующей улице. Это в свою очередь будет воздействовать, как хорошо этот ученик будет контролировать подобранного ему гадлема.








