Швидка компанійська гра, в якій учасники дають дотепні відповіді на кумедні питання. Настільна гра «Темпо!» (Або «Дебати») вийшла в світ в 2020 році. Ще в 2018 році вона стала переможцем конкурсу «Премія КОРІННЯ» як найкраща оригінальна розробка.
«Темпо!» - дуже прикольний філлер, який напевно стане хітом будь-якої порядної вечірки. Гра схожа на «Карти конфликту», тільки з цікавими умовами та в рамках пристойності. Так що, якщо «Карти конфлікту» здаються вам занадто непристойними, радимо звернути увагу на дану настілку.
На початку гри учасники беруть олівці і аркуші паперу (не йдуть в комплекті), щоб записувати свої відповіді і очки. Карти питань і умов замішуються в окремі колоди.
Партія складається з раундів, кожен раунд ділиться на три фази:
- Постановка питань і умов
Відкривається 1 карта питання і 5 карт умов.
- Пошук відповіді
Пісочний годинник (іде в комплекті) перевертається. Гравцям дається одна хвилина, щоб придумати відповіді. Учасники можуть використовувати максимум 6 слів (сполучники та прийменники не рахуються).
- Голосування
Гравці одночасно вказують пальцями на тих, чиї відповіді їм сподобалися більше. Гравець з найбільшою кількістю голосів отримує 5 очок.
Далі всі гравці отримують очки за:
- карти умов з буквами: за кожне слово, яке починається з такої літери;
- карти умов з категоріями: якщо використано слово з цієї категорії;
- карти умов з граматичними завданнями: якщо виконано дане завдання;
- кількість виконаних умов.
Грають три раунди. Потім підраховують набрані очки. Перемагає гравець з найбільшою сумою очок.
🧠 Загальна ідея гри
«Темпо!» — це швидка словесна гра на увагу, реакцію та фантазію, де гравці змагаються, хто швидше згадає слова за певною темою. Гра поєднує в собі елементи вікторини, логіки та веселого змагання — ідеально підходить для компанії друзів чи сімейних вечорів.
📦 Що в коробці
-
Ігрове поле (двостороннє)
-
~180 тематичних карток
-
12 дерев’яних пішаків
-
Пісковий годинник із заслінкою (для обмеження часу)
-
Правила гри
🎲 Правила гри (українською)
-
Перед початком виберіть або складіть ігрове поле.
-
Кожен гравець отримує пішака та починає рух по шляху до фінішу.
-
На кожному ходу відкривається картка з темою (наприклад, “тварини”, “фрукти”, тощо).
-
Завдання — назвати як найбільше слів, що належать до теми та починаються на конкретну букву, зазначену на полі перед вашим пішака.
-
Усі слова потрібно навести швидко — за час піскового годинника. Якщо встигаєте — рухаєтеся вперед, якщо ні — повертаєтеся назад.
🕒 Деталі гри
-
Кількість гравців: 2–12
-
Вік: від ~8 років
-
Тривалість: приблизно 30+ хвилин
-
Мова: українська (можлива мовонезалежність, оскільки багато в грі залежить від власного словникового запасу)
🧠 Що розвиває
Ця гра тренує:
✔︎ увагу та реакцію
✔︎ словниковий запас
✔︎ логічне мислення
✔︎ швидкість думки та комунікацію
І все це — у дружній атмосфері змагання!






